日本初期剑术的核心,便是“一击必杀”。在战场上,斩杀或被斩杀都是在一瞬间便会决定,所以,最初的一击通常也是最后一击。而在“一击决胜负”的思想下,就要求剑士必须做到能迅速集中精神,准确的对敌手的破绽进行会心一击。踢下面。有效有直接。或者打胃部。无论是谁都会有效。。想要瞬间击倒对手,无非两个方面:一是力量,如果你能发挥出足够强大、足以无视对方的防御的抗力,像是泰森的重拳、播求的扫踢,都是普通人无论如何也无法招架的攻击,对没什么训练基础的普通人来说,受到相当于自身体重两倍以上的力量正面冲击就很难站稳了。不过你击杀敌人也会收集到他们的灵魂,所以想要做的一击必杀除非你杀人多刷野多。比如,如果第16颗是红色,就需要在前面放两个红珠子以满足三颗连消条件。完成布局后,用一颗特定颜色的珠子引发连锁反应,比如蓝色,可以一次性消灭多颗珠子。这个方法看似简单,但对眼反应速度和布局能力都有较高要求,需要通过练习提升。目前,我已经能在一定程度上运用这种技巧,但仍有提升空间。
想一击必杀都是有条件的,要有丰富的经验,足够的灵敏和反应,要有足够的量和眼神。人体有很多要害,一击必杀就是当受到攻击或者攻击对方是,以自己丰富的经验像条件反射一样迅速的避开攻击,准确打击弱点,照成严重的攻击效果,使其丧失战斗力或者昏厥甚至有的能死亡。“一击必杀”源自剑术。在冷兵器对决中,即使水平相近,也无法承受对手攻击。因此,武士花费大量时间练习毫无预兆的攻击能力。但徒手对决中,这种情况很少出现。徒手体系追求迅速击败对手,但相比武器,徒手一击成功率极低。徒手“一击”并非指一招击败对手,而是抓住时机,发动一系列组合进攻打垮对手。散打更适合于实战。散打也叫散手,断手深入一点的古文化的话又可以称之为唐手,唐手是日本古代一种徒手搏击武道。也是现如今空手道的原型。最初的唐手是传闻是由唐朝武术传入日本改良而成。唐手是一种非常霸气的武道,非常讲究快速干脆,及攻击的杀伤性,往往有一击必杀之说。再谈各国特种部队的技击特点美国绿色贝雷帽:由于特种部队的格斗训练的目的是“一击必杀”,因此绿色贝雷帽将格斗训练的武道定位在“科学的街斗技”——截拳道上面,但没有完全照搬,而是把军队原有的格斗技与之相结合,形成了非常凶狠的“军队截拳道”,英文简写“AJKD,armyjeetkunedo”。
一击必杀是水浒里机关类召唤兽的特有技能,是被动的,也可以通过抽技能打卡,打到别的召唤兽身上。作用是有几率发出普通伤害3倍的攻击效果。1级一击必杀有10%的几率发动,10级一击必杀有20%发动。注意哦~穿小强打剧情,打JY的没有一击必杀的效果的,所以一般进这种FB就把小强脱了(当然,你懒得换也无所谓)。
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