三国志11找诸葛亮由于不同的剧本,起始年份不一样,所以诸葛亮的登场地点是不同的。反董卓联盟,诸葛亮在下邳。群雄割据,诸葛亮在柴桑。官渡之战,诸葛亮在襄阳。三国茅庐,诸葛亮在新野。诸葛亮在208年登场。但是因为不同的剧本,起始年份不同,所以登场地点不同。LZ最好的方法就是先用有捕捉技能的武将抓了敌将,然后队伍不要回成,继续在野外逛,这样俘虏的武将容易掉忠诚.(试玩版)就是任命智高的军师,然后去流言。点进行,就出现剧情,然后2月1日,3月1日都会有剧情,刘关张在这期间一定要在新野城内。剧情之后,诸葛亮功绩加直接任命军师。在三顾茅庐剧本中,诸葛亮在新野登场,用刘备触发三顾茅庐剧情,在新野探索发现诸葛亮,在208年4月1日刘备探望后招募为军师。在官渡之战剧本中,诸葛亮在襄阳登场。在群雄割据剧本中,诸葛亮在柴桑登场,于游戏一开始就可以招募。你看一下诸葛亮结婚了没有,如果结婚了,先杀黄月英,如果没有就容易了。如果诸葛亮的势力和你挨着很近,让赵云+长驱+捕缚前去抓,抓到诸葛亮以后就走,等忠诚度下降90左右,用亲爱武将刘备,赵云,马谡等去招。
威力加强版的比不是威力加强版的好玩些,多了结婚系统、培育孩子系统等。而且你装了威力加强版同样在启动游戏的时候可以选择只启动普通版,加强版是在普通版的基础上玩的,只比普通版多不到200MB,你的硬盘空间应该装得下。这两个版本我觉的相较其他可玩型高,毕竟出的年代相对较晚,比较成熟,而且9代以前的画面不敢恭维。威力加强版增加了新剧本,新系统,其他大体一致。其实威力加强版才是正式版,而之前是实验版本才对。三国志个人感觉除了11就是9最好玩了,第一次应用大地图,很大的突破啊,而且小兵提拔系统能让人眼前一亮。三国志是8的升级版,比较大的突破应该是大地图模式的战役,还有就是大地图的行走。生孩子也蛮有趣的,可惜培养的时间略长。但总的感觉没有变化,由于我不喜欢作弊,所以我一直不玩威力加强版,因为在困难的时候,人难免会有作弊想法。所以,对于三国志迷来说,这两个版本不能说哪个更好玩,只能说哪个更适合。三国志10较之9在细节上有了很大的改进,游戏自由度较高,随机事件也比较丰富,三国志11也是比10更加细化的一款作品,但是是以1天为基本单位,一些单调的指令(例如内政什么的)容易引起疲劳感,但在随机事件上做了弥补。
被挖走多半是因为忠诚太低了。可以通过在对方武将所在都市造流言的方式(城市指令里面有)降低对方武将的忠诚,然后听从军师指示尝试挖挖看。当对方武将在城中的时候要挖人有点困难,因为当敌方武将忠诚<95的时候,电脑就会去褒奖,这样忠诚又会提升。当敌方武将忠诚>94的时候是很难登庸的。挖别人武将的选项就是个人里面的登佣,但是一般情况下挖不过来,需要电脑失误或者你使用流言把武将的忠诚降下来。特定的人际关系也能忠诚很高的时候就挖过来。若部将在军队中,立即连人带部队返回最近的一个城池,实施步骤2。若部将在城内,点开任意一个你的城市,左键单击该城,点人才,点褒赏。下一回合再点开该选项,若此人忠诚仍不满继续褒赏(1回合1次)直至此人忠诚100。我告诉你吧,我是怎么用一个城守电脑全中国的。当电脑来打你的时候,它哪个城市出兵,你就在哪里流言,用军师推荐的智力高的武将很容易的,如果你要招降电脑的武将,最好等电脑的兵快到你城市旁边的时候,这样成功率非常高,基本上一招一个。
相性是一个相对值,相性相近的人,相处比较融洽。简单的说,就是相性值越接近,武将之间相处越亲密,相性值相差越大,厌恶度越高。比如刘备的相性是那么你再看看关羽张飞赵云的相性,也是这就表明他们的性格相同,或者是目标、目的、愿望相同,并且他们在三国里关系很亲近。在游戏中,相性是指武将的属性和武器之间的相互影响,正好像石头剪刀布游戏一样。相性有五种类型,分别是火、水、雷、风、地。每种相性都有自己的优势和劣势,例如水克火、火克风、风克雷、雷克地、地克水。因此,在编队阵型时,我们需要考虑到武将的相性,才能充分利用他们的优势和避免劣势。三国志11的相性是个“人物关系系统”。一个0到149的数据环。你把这150个数据做成一个圆圈,0和149相接那就是这个系统的宏观图了。每个人都有一个相性数据,比如一人是49一人是那他们的相性是接近,就更有利于相互登佣。在一个与自己相性接近的君主手下也比容易掉忠诚。是对某一个人物的判定。比如三国里,也可以说是对一个人的定位用数字形式表达。比如刘备的相性是那么你再看看关羽张飞赵云的相性,也是这就表明他们的性格相同,或者是目标、目的、愿望相同,并且他们在三国里关系很亲近。
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