状态模式和策略模式
策略模式和状态模式是两种常见的行为型设计模式,它们都有着不同的作用和应用场景。
策略模式将一组算法封装起来,并使它们可以相互替换,类似于不同国家旅游时采取不同策略的做法。策略模式通过封装算法实现可替换性,帮助实现代码的灵活性和可维护性。
状态模式允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,通过封装不同的状态类来实现不同的行为。状态模式的主要目的是根据对象的内部状态改变其行为,帮助对象更好地适应不同的环境,提高代码可读性和可维护性。
策略模式适用于需要在不同算法之间动态切换的场景,状态模式适用于对象需要根据不同状态改变行为的场景。