弹弹堂高差怎么算
在弹弹堂中,高度差的计算是非常重要的一个概念,它可以让玩家更好地掌握角色的位置和攻击的方向。高度差可以通过两个点之间的垂直距离来计算。
弹弹堂屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法: 就是按F11将游戏界面最大化。
在没有高度差情况下,顺风角度为77度,力度为95,在有一定高度差的情况下,角度和力度需要做相应的调整,对于高抛和逆风等情况也需要注意调整。
在顺风1.0的情况下,一般情况下可以按照平时无高差情况的角度和力度去打击,而在高度差较大的情况下,需要根据具体的角度和力度进行适当的调整。逆风情况下也要注意不同的打击方式。
在10P以内的距离内,一般来说高差问题不太明显,可以直接按照高抛的公式去打击。高抛公式为:一屏距离为10,顺风角度=90-距离+风力×2,逆风情况下需要特别注意
通过以上方法和计算公式,玩家可以更好地掌握弹弹堂中的高度差计算,提高游戏技巧和命中率。在实际游戏中,不断练习和经验,也是提高游戏水平的有效途径。