《英雄联盟手游》在移植时面临一些问题,如如何保持游戏的激情和简化操作。同时,与《王者荣耀》相比,该游戏更注重竞技性,更适合老玩家和海外用户。
1. 游戏还原度高导致操作空间过大的问题
《英雄联盟手游》对端游的还原度很高,使得游戏操作空间过大。这导致了一些问题,如需要对每个英雄进行魔改,甚至端游老玩家也不适应。这种模式既没有端游的激情,又没有手游的简单,让人感到尴尬。
2. 强调竞技性的优势
与《王者荣耀》相比,《英雄联盟手游》更加注重竞技性,这是其与竞争对手的差异化竞争优势所在。而《王者荣耀》则更加强调娱乐性,两者在目标受众和游戏体验上有一定差异。
3. 老玩家的时间限制和海外用户的需求
对于十年前的英雄联盟老玩家来说,他们现在已经没有太多时间去玩端游。移动设备上的手游成为了他们的选择,而《英雄联盟手游》正是满足了这一需求。另外,英雄联盟的中国风背景和人物背景对海外用户更具吸引力。
4. 游戏体验和目标群体的适应性
手游的游戏体验往往无法与端游媲美,因此《英雄联盟手游》需要解决游戏进程过于慢的问题。尽管加入了一些加速机制,但仍然存在节奏慢的情况。而对于那些喜欢快节奏、休闲玩法的玩家来说,手游模式可能并不适合。
5. 装备系统的设计上的问题
《英雄联盟手游》的装备系统沿用了端游S10赛季的设计,而没有加入S11季前赛的元素。这使得游戏与PC版本保持了一致性,但也让一些玩家觉得缺乏新鲜感。
《英雄联盟手游》在移植过程中遇到了一些问题,如操作空间过大、游戏进程慢等。与《王者荣耀》相比,该游戏更加注重竞技性,适合老玩家和海外用户。然而,游戏体验和目标群体的适应性仍然是一个挑战,手游模式可能不适合喜欢快节奏、休闲玩法的玩家。同时,装备系统的设计也需要进一步优化,以增加新鲜感。