《信长之野望14:创造》是一款由光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏,是该系列作品的最新作品。游戏背景设定在日本战国时代,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,通过内政、外交或会战等手段与其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。
1.游戏背景与特色 《信长之野望14:创造》以日本战国时代为背景,玩家在游戏中扮演各路大名,通过多种手段争夺霸权。
2.政策系统 政策是《信长之野望14:创造》的特色之一。各种政策决定了玩家的钱粮收入、兵力数量、开发速度等。不同势力的家主主义不同,创造值不同,导致能实施的政策也有所区别。政策实施不消耗任何劳动力。
3.游戏优点 无手合的《信长之野望14:创造》被认为是光荣历史策略模拟游戏中的佳作。它具备几个其他游戏没有的优点,例如真正做到了信长之野望,织田信长在这一代游戏中的形象更加深入人心。
4.游戏体验 《信长之野望14:创造》的整体游戏体验依旧很出色。内政和军事达到了一个很好的平衡状态,不同开局体验也不尽相同。
5.女性武将数据
《信长之野望14:创造》中包含了一些史实女性武将,以下为这些女性武将的详细数据以及战法资料,以供玩家参考。
仙桃院(长尾桃):统率705,武力276,智力67,政治67,战法钓瓶击320,义理创造力320。
斋藤归蝶:统率764,武力186,智力88,政治305,战法神速3050。
藏春院(北条早川):统率604,武力86,智力36,政治68,战法未知。6.游戏制作与发行 《信长之野望14:创造》是由KoeiTecomGames制作发行的一款策略游戏,于2014年上线S3、C平台,并在2015年登录S4平台。
7.游戏概念与问题 《信长之野望14:创造》作为《信长之野望》系列30周年纪念新作,以“新时代的创造”作为游戏概念问题,强调“真实性”和“动态性”。
8.新手教学 《信长之野望14:创造》提供了新手教学视频,帮助新玩家快速了解游戏的基本操作和策略。
通过以上各的详细介绍,我们可以看到《信长之野望14:创造》不仅继承了系列游戏的经典玩法,还加入了许多新元素,为玩家带来了更加丰富和深入的游戏体验。